AI-audio-upscaler: verbeter de kwaliteit van AI-nummers
Om de audiokwaliteit van AI-nummers te verbeteren, herstel je de bron vóór de mastering. Een AI-audio-upscaler bouwt ontbrekende hoge frequenties opnieuw op en vermindert compressieartefacten. Door stems te splitsen kun je alleen de zang, drums of bas herstellen als één laag het probleem veroorzaakt.
AI-muziekgeneratoren kunnen een sterke hook en een geloofwaardig arrangement leveren, maar de audio schiet vaak tekort. Op een hoofdtelefoon of studiomonitors hoor je die laatste 20%: ruis in het hoog, metaalachtige zang, scherpe hi-hats, zwakke bas, versmeerde galm of een afkapgrens in het hoog waardoor het nummer kleiner klinkt dan commerciële releases.
Deze handleiding laat zien hoe je audioherstel met AI gebruikt voor door AI gegenereerde nummers. Importeer de track, herstel de volledige mix als de hele bron beschadigd is, splits stems als het probleem in één laag zit, master de schonere versie en exporteer WAV of FLAC.
Wil je snel beginnen, gebruik dan de AI-audio-upscaler voor AI-nummers. Voor Suno-tracks kun je ook lezen hoe je de audiokwaliteit van Suno AI verbetert.
Luister: een AI-nummer vóór en na audioherstel
Het voorbeeld hieronder toont een veelvoorkomend gebrek in AI-muziek: het nummer is bruikbaar, maar de hoge frequenties zijn instabiel. Het origineel heeft een zichtbare afkapgrens en een onregelmatig hoog. In de herstelde versie loopt het spectrum verder door en zijn de hoge tonen makkelijker te masteren.
Gebruik dit als referentie voor wat audioherstel moet doen. Het doel is geen luidere track, maar een completere bron voordat je EQ, compressie, limiting of Match EQ-mastering toepast.


Voorbeeld: zachtere hi-hats en meer laag in een volledig AI-nummer
Wat doet een AI-audio-upscaler eigenlijk?
Een AI-audio-upscaler verhoogt niet simpelweg het volume. Hij analyseert de beschadigde bron en voorspelt de ontbrekende muzikale informatie. Voor AI-nummers zijn de belangrijkste ingrepen bandbreedte-uitbreiding (ontbrekende hoge tonen herstellen) en het verminderen van artefacten, zodat de mastering met een schoner bestand begint.
Deze korte videohandleiding toont een upscaler die aan een Suno v6-nummer werkt: de ontbrekende hoge tonen komen terug en de ruis verdwijnt. Voor de volledige workflow per stem lees je hoe je de audiokwaliteit van Suno AI verbetert.
Verschillende herstelmodellen herstellen verschillende soorten schade:
- Modellen voor muziekherstel, zoals MP3-muziek herstellen, UniverSR en AudioSR, bouwen ontbrekende hoge frequenties opnieuw op en verminderen compressieartefacten.
- Opschooneffecten op basis van scheiding, zoals Ruisonderdrukking, Galm verwijderen, Ruis en overspraak verminderen, Clipping herstellen (Declip) en Alleen het midden in mono behouden, verwijderen een specifiek gebrek zonder het nummer opnieuw te maken. Om Ruis en overspraak verminderen te gebruiken, selecteer je Ruisonderdrukking en kies je die variant onder Model.
- Modellen voor spraak en zang, zoals Spraak verbeteren - RE-USE en Zang verbeteren, zijn bedoeld voor geïsoleerd vocaal materiaal, niet voor volledige mixes.
- Neurale remixmodellen, zoals ACEStep 1.5 XL en Stable Audio 3, zijn generatief. Gebruik ze als de stem gereconstrueerd moet worden of een nieuwe uitvoering nodig heeft. Meng het resultaat daarna zo nodig met het origineel.
Superresolutiemodellen gebruiken meestal de bruikbare lage en middenfrequenties als basis en genereren vervolgens plausibele inhoud boven een gekozen afsnijfrequentie. Een lagere afsnijfrequentie verandert meer van het geluid. Een hogere behoudt meer van het origineel en vult alleen de bovenste frequentieband aan. Drums met scherpe bekkens, zang zonder lucht en een volledige mix die bij 12 kHz is afgekapt, hebben elk een andere afsnijfrequentie nodig.
| Probleem in het AI-nummer | Wat het herstelmodel doet | Goed startpunt in Neural Analog |
|---|---|---|
| Ontbrekende hoge frequenties | Bouwt harmonische details boven de afsnijfrequentie opnieuw op | Voorbeelden van MP3-muziek herstellen, UniverSR-voorbeelden, AudioSR-voorbeelden |
| Metaalachtige AI-zang | Scheidt de zang en gebruikt herstel van zang of galmverwijdering in plaats van de hele mix helderder te maken | RE-USE-modelvoorbeelden, voorbeelden met 2 stems |
| Te veel galm | Verwijdert lange staarten nadat de versmeerde zang of het instrument is geïsoleerd | Voorbeelden van Galm verwijderen, Galm verwijderen |
| Ruis, gekraak of clipping | Gebruikt ruisonderdrukking of clippingherstel alleen als dat gebrek echt aanwezig is | Voorbeelden van Ruisonderdrukking, voorbeelden van Clipping herstellen (Declip) |
| Zwakke bas of versmeerd laag | Splitst eerst stems en herstelt bas en drums daarna afzonderlijk met middenextractie, EQ of neurale remix in plaats van hoge frequenties te upscalen | Voorbeelden met 6 stems, ACEStep-voorbeelden |
| Niet luid genoeg | Herstelt eerst de beschadigde bronaudio en gebruikt daarna mastering voor luidheid en klankbalans | AI-masteringvoorbeelden, automatische mastering |
| Doffe maar bruikbare mix | Herstelt de bron en mastert daarna de schonere versie | AI-mastering, Match EQ |
Audioherstel komt vóór de laatste afwerking. Als er informatie in de bron ontbreekt, kan mastering die niet terughalen. Mastering kan een hersteld AI-nummer luider, breder en evenwichtiger maken, maar kan het ontbrekende spectrum niet verzinnen.
Waarom klinken AI-nummers dof, metaalachtig of ruisend?
De meeste kwaliteitsproblemen van AI-nummers beginnen in de bronaudio, niet in de mix.
AI-muziekgeneratoren leveren vaak audio die al gecomprimeerd is, een beperkte bandbreedte heeft of artefacten bevat. Sommige tracks hebben een afkapgrens rond 12 kHz tot 16 kHz. Andere hebben een onnatuurlijke glinstering in het hoog, broze bekkens en zangartefacten die erger worden wanneer je de mix helderder maakt. De compositie kan goed zijn, maar de export mist het schone spectrum en de transiëntdetails van een professioneel opgenomen nummer.
Veelvoorkomende symptomen zijn:
- Ruis, gekraak of storingen rond zang en bekkens
- Metaalachtige, holle of robotachtige zang
- Scherpe hi-hats die boven de rest van het nummer uitsteken
- Zwakke bas die op kleine luidsprekers verdwijnt
- Galmstaarten die in de zang versmeren
- Een dof hoog zonder lucht boven de afkapgrens
- Refreinen die samenvallen tot één lawaaierige textuur
- Tracks die na gewone mastering slechter klinken
De oplossing is eerst de bron herstellen. Daarna masteren.
AI-audio-upscaler, AI-audioverbetering en AI-mastering
Deze termen worden vaak door elkaar gebruikt, maar lossen verschillende problemen op.
AI-audio-upscaler: bouwt ontbrekende frequentie-inhoud opnieuw op en herstelt bronaudio van lage kwaliteit. Gebruik dit eerst als een AI-track dof, metaalachtig, gecomprimeerd of in het hoog afgekapt klinkt.
AI-audioverbetering: is meestal een bredere tool die ruis verwijdert, het volume gelijkmatiger maakt of de verstaanbaarheid van spraak verbetert. Veel van deze tools zijn afgestemd op stemopnames, podcasts of videodialogen in plaats van volledige muziekmixes.
AI-mastering: past luidheid, EQ, stereobreedte, compressie en de uiteindelijke klankbalans aan. Gebruik het na audioherstel. Bevat de ruwe AI-export ruis of gekraak, dan kan eerst masteren die artefacten luider maken. Zie het verschil tussen upscaling en mastering van AI-tracks.
AI-ruisonderdrukking: verwijdert ruis, maar is geen audio-superresolutie. Ontbreekt het hoog, dan maakt alleen ruisonderdrukking het nummer schoner maar kleiner.
Waarom EQ, ruisonderdrukking en MP3 naar WAV omzetten AI-nummers niet herstellen
Traditionele ingrepen helpen een beetje, maar herstellen de beschadigde bron niet.
MP3 naar WAV omzetten verandert het bestandsformaat en maakt het bestand groter. Het herstelt het spectrum niet: de donkere ruimte in het spectrogram blijft donker. Zie waarom MP3 naar WAV omzetten de kwaliteit niet verbetert voor een vergelijking van spectrogrammen.
EQ kan het nummer helderder maken, maar maakt ook artefacten helderder. Zijn de bekkens, zang-sibilanten of AI-glinstering al beschadigd, dan maakt een high-shelfboost ze duidelijker hoorbaar.
Algemene tools voor ruisonderdrukking kunnen ruis verminderen, maar ook lucht in de zang, bekkentextuur en het geluid van de ruimte verwijderen. Mist het nummer details in de hoge frequenties, dan kan alleen ruisonderdrukking de track nog kleiner laten aanvoelen.
Workflows met alleen mastering maken het nummer luider en evenwichtiger, maar maken ook gekraak, ruis en de metaalachtige klank luider. Mastering werkt het best na audioherstel.
Knoppen voor remastering met één klik zijn handig, maar geven je meestal geen controle per stem. Is de zang metaalachtig maar zijn de drums goed, dan moet je de zang isoleren en verwerken in plaats van één algemene preset op de volledige mix toe te passen.
AI-audio-upscaling stap voor stap
Stap 1: importeer het AI-nummer
Begin met het importeren van het nummer in Neural Analog. Je kunt een bestand uploaden of een ondersteunde openbare bronlink plakken. Gangbare invoerformaten zijn MP3, WAV, M4A, MP4, FLAC, AIFF, AAC, OGG, OPUS, WMA en ALAC. Biedt de AI-muziekgenerator een WAV-download aan, begin dan daarmee in plaats van met MP3.
Luister vóór het kiezen van een model waar de schade zit. Is het hele nummer dof, gecomprimeerd of afgekapt, begin dan met herstel van de volledige track. Is de zang metaalachtig, zijn de hi-hats spetterend of is de bas versmeerd terwijl de rest bruikbaar is, splits dan eerst stems en herstel alleen die laag.
Stap 2: voer audioherstel met AI uit
Gebruik eerst MP3-muziek herstellen als het AI-nummer gecomprimeerd, dof of als een online bron van lage kwaliteit klinkt. Het model is voor muziek gebouwd en is een goede standaardkeuze voor volledige AI-exports met schade zoals bij MP3. De handleiding om te beginnen met audio verbeteren laat zien waar elk herstelmodel in Studio staat.
Voor sterkere reconstructie van hoge frequenties probeer je UniverSR of AudioSR. Deze superresolutiemodellen helpen als de track een duidelijke afkapgrens of een dof hoog heeft. Om te kiezen lees je hoe UniverSR verschilt van AudioSR. Je kunt ook AudioSR vanuit GitHub installeren en uitvoeren als je je eigen GPU wilt gebruiken. Vergelijk de gefilterde voorbeelden voor MP3-muziek herstellen, UniverSR en AudioSR.
Stap 3: splits stems voor gericht herstel
Is het hele nummer dof, herstel dan de volledige mix. Is één laag beschadigd, splits dan eerst stems.
Gebruik AI-stemseparatie of voorbeelden van splitsen in 6 stems om zang, drums, bas, gitaar, piano en andere instrumenten te isoleren. Verwerk daarna alleen de beschadigde stem. Voor het beste model per stem lees je hoogwaardige AI-stemseparatie met BS-RoFormer en SAM Audio en de handleiding om te beginnen met stems splitsen.
- Metaalachtige zang: isoleer de zang en vergelijk daarna Spraak verbeteren - RE-USE, Zang verbeteren, Galm verwijderen en Ruisonderdrukking, afhankelijk van het gebrek
- Scherpe drums: isoleer de drums en vergelijk UniverSR of AudioSR voor de bandbreedte van bekkens, Neurale reconstructie voor vreemde elektronische hi-hats en Clipping herstellen (Declip) voor krakende transiënten
- Zwakke bas: isoleer de bas en gebruik Alleen het midden in mono behouden voor mono- of faseproblemen, of ACEStep 1.5 XL als de partij generatieve reconstructie van het laag nodig heeft
- Drukke refreinen: splits in 6 stems vóór zware verwerking, zodat de beschadigde laag geen algemene preset voor de hele mix afdwingt
Zo herstel je de laag die het probleem veroorzaakt in plaats van de hele mix helderder te maken.
Stap 4: verwijder galm, ruis en gekraak
Sommige AI-zang bevat te veel galm of delay. Sommige volledige mixes bevatten ruis en gekraak in het bovenste bereik. Gebruik gericht herstel:
- Galm verwijderen als zang of instrumenten rommelige staarten hebben
- Voorbeelden van Ruisonderdrukking als storingen of ruis het grootste probleem vormen
- UniverSR-voorbeelden als het probleem klinkt als exportruis in het hoog, gekraak, metaalachtige hoge tonen of AI-glinstering
Controleer de herstelde versie voordat je zware ruisonderdrukking toepast. Te veel ruisonderdrukking verwijdert de details in de hoge frequenties die je juist probeert terug te halen.
Stap 5: master de schonere versie
Zijn de bron en stems schoner, master dan de track. Gebruik automatische mastering of Match EQ om de balans naar een referentie te vormen. Voor een luidheidsdoel lees je de beste LUFS voor mastering van Suno- en AI-nummers.
De volgorde telt. Audioherstel geeft mastering betere invoer. Mastering geeft het herstelde nummer zijn uiteindelijke luidheid, klankbalans en goede weergave op hoofdtelefoons, telefoons en luidsprekers.
Sla je audioherstel over en master je de ruwe AI-export, dan kan de limiter ruis luider maken, kan EQ metaalachtige hoge tonen versterken en kan het nummer helder maar nog steeds van lage kwaliteit klinken.
Stap 6: exporteer WAV of FLAC vanuit de verbeterde audio
Is het nummer klaar, exporteer dan WAV of FLAC. Daarmee wordt de oorspronkelijke AI-MP3 geen verliesvrije bron. Je slaat je verwerkte versie op, met herstelde frequenties, schonere stems en mastering, zonder nog een ronde verliesgevende compressie toe te voegen.
Gebruik de export voor DAW-bewerking, synchronisatie met video, voorbereiding op distributie of het archiveren van de verbeterde versie.
Herstelhandleiding per stem
Het keuzemenu voor audioherstel is ingedeeld naar wat het model mag doen: Muziek herstellen voor transparant muziekherstel, Audio-effecten voor gerichte opschoning, Spraak en zang voor geïsoleerde spraak of zang en AI-remix voor generatieve reconstructie. Begin met de minst creatieve groep die het probleem kan oplossen. Ga pas naar AI-remix als de stem opnieuw gemaakt moet worden, niet alleen opgeschoond.
Een volledige AI-track herstellen
Herstel de volledige AI-track als het hele nummer gecomprimeerd, in bandbreedte beperkt of kleiner klinkt dan het arrangement zou moeten. Begin in de groep Muziek herstellen met MP3-muziek herstellen voor MP3-achtige schade, artefacten van online bronnen, ontbrekende hoge tonen boven 16 kHz en algemene compressieschade. Dit is de veiligste eerste bewerking, omdat het model is getraind op paren van schone muziek en aangetaste MP3-versies. Zo herstelt het de bron zonder het nummer te herschrijven.
Heeft het spectrogram een duidelijke afkapgrens of klinkt het nummer na gebruik van MP3-muziek herstellen nog steeds begrensd, vergelijk dan UniverSR en AudioSR. UniverSR is doorgaans de schonere keuze voor samenhangende reconstructie van het hoog in muziek, spraak en geluidseffecten, zoals bij de RPG Maker 2000-geluidseffecten die met UniverSR naar 48 kHz zijn hersteld. AudioSR is nuttig als je de bovenste frequentieband boven een gekozen afsnijfrequentie sterker wilt regenereren. Kies een hogere afsnijfrequentie als de track grotendeels goed is en alleen lucht nodig heeft. Kies een lagere als de bovenste band zwaar beschadigd is en je meer verandering accepteert.
Gebruik geen modellen die alleen voor spraak en zang bedoeld zijn op de volledige mix. Gebruik geen op bas gerichte neurale remix om een hele master te herstellen, tenzij je een creatieve alternatieve uitvoering wilt. Bevat de volledige mix echte clipping, gebruik dan Clipping herstellen (Declip) vóór mastering. Heeft de hele mix breedbandruis, gebruik dan voorzichtig Ruisonderdrukking en vergelijk daarna of het nummer niet te veel lucht heeft verloren.
AI-zang herstellen
Herstel AI-zang nadat je de zangstem hebt gesplitst. Herstel van de volledige mix kan een doffe master helpen, maar scheidt een metaalachtige zangklank niet van bekkens, synths en galm. Gebruik na het isoleren van de zang de groep Spraak en zang als het probleem specifiek in de zang zit. Spraak verbeteren - RE-USE past het best als de zang droger, helderder, minder ruisend of minder glitchy moet worden. Zang verbeteren past beter als de geïsoleerde zangstem vooral ontbrekende hoge frequenties en herstel van compressieartefacten nodig heeft. Vergelijk dit met de RE-USE-modelvoorbeelden voordat je een zangbewerking kiest.
Is de zang bedolven onder lange staarten, gebruik dan Galm verwijderen vóór of na het upscalen van de zang, afhankelijk van het artefact. Galmverwijdering is bedoeld voor lange galm, delay en zaal-echo. Het is geen upscaler voor hoge frequenties. Bevat de zang constante ruis of achtergrondgeluid, gebruik dan licht Ruisonderdrukking en luister of ademgeluiden en medeklinkerdetails verdwijnen. Klinkt de zang metaalachtig doordat de hele bovenste band ontbreekt, dan kun je een superresolutiemodel voor muziek testen. RE-USE of Zang verbeteren horen meestal de eerste vergelijking voor specifiek zangherstel te zijn.
AI-drums herstellen
Herstel AI-drums na het splitsen van de drumstem als bekkens, hi-hats, snares of transiënten het probleem veroorzaken. Voor spetterende hi-hats of bekkens met een zichtbare afkapgrens in het hoog vergelijk je UniverSR en AudioSR. Begin met een hogere afsnijfrequentie als de drums al bruikbare transiënten hebben en alleen zachtere lucht nodig hebben. Verlaag de afsnijfrequentie alleen als de bekkenband zwaar beschadigd is, omdat het model dan meer van de drumtextuur verandert.
Voor vreemde elektronische hi-hats of percussietexturen buiten de verdeling van de trainingsdata kan Neurale reconstructie beter werken dan een gewone upscaler. Het regenereert het volledige frequentieprofiel in plaats van alleen de bovenste band aan te vullen. Voor geclipte snares, vervormde kicks of scherp gekraak in transiënten past Clipping herstellen (Declip) beter dan AudioSR of UniverSR. Ruisonderdrukking is alleen nuttig als de drumstem echt ruis of achtergrondgeluid bevat. Op zichzelf bouwt het beschadigde bekkendetails niet opnieuw op. Klopt de drumpartij zelf niet, vervang de AI-drums dan door je eigen kit in plaats van ze te herstellen.
AI-bas en kick herstellen
Problemen met bas en kick zijn meestal geen problemen voor upscaling van hoge frequenties. Heeft de bas een modderige klank, faseproblemen, weinig kracht of onduidelijke noten, dan zijn AudioSR, UniverSR en FlashSR meestal de verkeerde eerste tools. Ze zijn gericht op bandbreedte-uitbreiding en details in de bovenste band. Begin met stems splitsen en herstel bas en drums daarna afzonderlijk, zodat kick, bas en drumtransiënten niet als één versmeerde volledige mix worden verwerkt.
Gebruik Alleen het midden in mono behouden als bas of kick gecentreerd moet zijn maar chorus, phaser, flanger of stereoversmering bevat. Dit behoudt het monomidden en verwijdert zij-informatie die het laag instabiel maakt. Behandel na het splitsen de basstem voor mono-, fase- of reconstructieproblemen en behandel de drumstem apart voor kickpunch, clipping, scherpe hi-hats of transiëntschade. Gebruik ACEStep 1.5 XL als de baspartij generatieve reconstructie nodig heeft, zoals ontbrekende noten, modderig laag of een nieuwe basuitvoering die je onder het origineel kunt mengen. Stable Audio 3 past beter als de instrumentale textuur een door prompts gestuurde herinterpretatie nodig heeft, niet wanneer je alleen transparante basopschoning nodig hebt.
Gitaren, piano, synths en andere instrumenten herstellen
Instrumentstems vragen dezelfde diagnose als een volledige mix, maar met minder neveneffecten. Begin voor een gecomprimeerde gitaar-, piano-, synth-, strijkers- of ‘overige’ stem met MP3-muziek herstellen. Heeft het instrument een duidelijke afkapgrens in het hoog, vergelijk dan UniverSR of AudioSR. FlashSR kan nuttig zijn voor snel upscalen van één instrument of om stems op 44,1 kHz voor een workflow op 48 kHz voor te bereiden, maar is geen basherstelmodel.
Gebruik Galm verwijderen als het instrument door lange staarten versmeerd is. Gebruik Ruisonderdrukking of Ruis en overspraak verminderen als de stem achtergrondgeluid of overspraak van andere bronnen bevat. Gebruik AI-cover - ACEStep 1.5 XL of Stable Audio 3 alleen als het instrument muzikale reconstructie, inpainting of een alternatieve uitvoering nodig heeft. Dit is een creatieve ingreep, dus bewaar de oorspronkelijke stem en meng de twee in plaats van hem volledig te vervangen.
Volgorde in het herstelmenu
Gebruik het keuzemenu in deze volgorde:
- Muziek herstellen voor volledige mixes en muziekstems die ontbrekende hoge tonen of herstel van compressieschade nodig hebben. Vergelijk MP3-muziek herstellen, UniverSR en AudioSR.
- Stems splitsen als alleen zang, drums, bas of een andere laag beschadigd is. Zie voorbeelden met 6 stems.
- Spraak en zang voor geïsoleerde zang. Vergelijk Spraak verbeteren - RE-USE, Zang verbeteren, Galm verwijderen en Ruisonderdrukking op basis van het gebrek.
- Audio-effecten voor één specifiek artefact: Ruisonderdrukking voor ruis, Galm verwijderen voor lange staarten, Clipping herstellen (Declip) voor gekraak door overbelasting, Ruis en overspraak verminderen voor overspraak van andere bronnen en Alleen het midden in mono behouden voor mono-bas of kick.
- AI-remix als transparant herstel niet genoeg is en de partij gereconstrueerd moet worden. Gebruik ACEStep 1.5 XL voor bas, ontbrekende noten en inpainting van stems. Gebruik Stable Audio 3 voor een bredere instrumentale herinterpretatie op basis van prompts.
- Automatische mastering of Match EQ pas nadat de bron schoner is. Zie masteringvoorbeelden.
Veelgestelde vragen over AI-audio-upscaling
Wat is een AI-audio-upscaler?
Een AI-audio-upscaler gebruikt neurale audioherstelmodellen om ontbrekende frequentie-inhoud te schatten, compressieartefacten te verminderen en audio van lage kwaliteit te verbeteren vóór mastering of export. Voor AI-nummers betekent dit meestal ontbrekende hoge tonen herstellen, metaalachtige glinstering verminderen en een schonere WAV- of FLAC-versie voor productie maken.
Is AI-audioherstel anders dan AI-mastering?
Ja. AI-audioherstel repareert de bronaudio door ontbrekende details op te bouwen en artefacten te verminderen. AI-mastering verandert luidheid, EQ, dynamiek en stereobalans nadat de bron schoner is geworden. Heeft het nummer al ruis, gekraak of een afkapgrens, dan hoort audioherstel eerst te komen.
Hoe verbeter ik de audiokwaliteit van AI-nummers?
Behandel de AI-export eerst als beschadigde bronaudio. Herstel ontbrekende frequenties met de optie MP3-muziek herstellen, AudioSR of UniverSR, splits stems als het probleem alleen in zang, drums of bas zit en master daarna de schonere versie.
Kan ik AI-nummers verbeteren door MP3 naar WAV om te zetten?
Nee. MP3 omzetten naar WAV verandert alleen het bestandsformaat. Het maakt ontbrekende frequentie-inhoud niet opnieuw aan en verwijdert geen compressieartefacten. Gebruik AI-audioherstel voordat je WAV exporteert.
Kan ik de kwaliteit van een AI-nummer alleen met EQ verbeteren?
Soms helpt EQ, maar EQ kan ontbrekende audiodata niet opnieuw aanmaken. Heeft het nummer een afkapgrens, metaalachtige glinstering of compressieschade, herstel dan eerst en gebruik daarna EQ.
Moet ik vóór of na mastering herstellen?
Herstel vóór mastering. Mastering is de laatste afwerking. Is de bron beschadigd, dan versterkt mastering vaak de artefacten.
Welk model moet ik eerst proberen?
Probeer voor de meeste gedownloade AI-nummers eerst MP3-muziek herstellen. Klinkt het nummer in het hoog nog steeds afgekapt, vergelijk dan AudioSR of UniverSR. Zit het probleem in zang, drums of bas, splits dan stems en verwerk die laag.
Moet ik eerst het hele AI-nummer herstellen of stems splitsen?
Herstel eerst het hele AI-nummer als de volledige mix gecomprimeerd, dof of in het hoog afgekapt is. Splits eerst stems als één laag het probleem veroorzaakt, zoals metaalachtige zang, spetterende drums of een modderige bas.