Poradnik Neural Analog
Zacznij tutajPrzetwórz wiele utworów wsadowo
Zastosuj pipeline, model, preset separacji, renderowanie lub pobieranie do zaznaczenia do 100 utworów, bez otwierania ich pojedynczo.
Wybierz wiele utworów
W Studio możesz przetwarzać utwory wsadowo.
- Otwórz Studio .
- Zaznacz utwory polami wyboru
- Otwórz panel przetwarzania ikoną szewronu.

Możesz też zaimportować wiele plików audio lub link do playlisty, aby zacząć od partii.
Wybierz operację dla partii
Panel przetwarzania oferuje następujące operacje.
- Pipeline’y: uruchom ten sam wbudowany lub zapisany pipeline.
- Popraw: zastosuj model przywracania jakości, masteringu lub transkrypcji.
- Ścieżki: użyj presetu separacji.
- Renderowanie: utwórz nowe pliki z zapisanego miksu Studio i efektów w czasie rzeczywistym każdego gotowego utworu.
- Pobierz: zbierz oryginały i gotowe wersje w archiwum bez ponownego renderowania miksu.
Sprawdź i rozpocznij przetwarzanie
Import playlisty może potrwać. Poczekaj na zakończenie, aby przetworzyć wszystkie pliki.
Przetwarzanie wsadowe może szybko zużyć wiele minut. Sprawdź przewidywane zużycie. Potrzebujesz więcej?Przejdź na wyższy plan, aby otrzymać więcej minut przetwarzania.

Śledź częściowe wyniki na żywo
Każdy utwór ma własny stan: w toku, gotowe lub niepowodzenie. Niepowodzenie nie usuwa gotowych wyników. Przeczytaj błąd, napraw przyczynę i ponów tylko ten utwór. Eksport archiwów przechodzi przez oczekiwanie, renderowanie w razie potrzeby i archiwizację, po czym pobieranie staje się dostępne.
Podczas tworzenia archiwum wybierz Wyślij e-mailem aby otrzymać link do pobrania, lub Cofnij aby zatrzymać eksport. Powrót do tego samego zestawu przywraca postęp. Pobieranie rozpoczyna się automatycznie po przygotowaniu archiwum; przycisk pozwala je ponowić. Jeśli część plików jest niedostępna, archiwum może zawierać gotowe pliki. Sprawdź zgłoszone pominięcia.
Sprawdź minuty przetwarzania aby poznać zasady zużycia limitu.
Zastosuj efekty do każdego utworu za pomocą renderowania wsadowego
Użyj Renderowanie wsadowe aby otrzymać pliki z efektami w czasie rzeczywistym ustawionymi dla partii. Otwórz kontrolki FX nad listą utworów, aby ustawić Match EQ i wyjściowy Gain, sześciopasmowe EQ i jego Gain, stereo lub prędkość / Pitch wybranych utworów. Następnie otwórz Renderowanie, wybierz główne źródło, połączone lub osobne ścieżki, ustaw format wyjściowy, a następnie wybierz Utwórz pliki audio i pobierz je w ZIP.

Możesz też użyć zakładki renderowania, abyeksportować Atmos wiele utworów.
Pobieranie wsadowe zbiera już istniejące pliki
Użyj Pobieranie wsadowe aby zapisać wiele zaimportowanych utworów lub gotowych wyników naraz, np. kolekcję z muzycznej platformy AI. Otwórz Pobierz, zaznacz wersje do uwzględnienia (oryginał, przywrócona jakość, po masteringu, transkrybowane MIDI lub ścieżki), wybierz profil formatu i pobierz gotowy ZIP.

Pobieranie nie stosuje bieżących ustawień EQ, Match EQ, Gain, stereo ani prędkości/wysokości. Pobiera wybrane istniejące pliki i zbiera je razem.