RPG Maker 2000 ile büyüdüğüm için klasik RTP ses efektlerini modern ses süper çözünürlüğüyle restore etmeyi denedim. Başarılı oldu: 203 sesin tamamı artık 48 kHz örnekleme hızında çalıyor ve restore edilmiş paketi aşağıdan indirebilirsiniz.
RPG Maker 2000 (RM2k), 2000 yılında yayımlanan bir oyun geliştirme yazılımıdır. RTP (çalışma zamanı paketi) içinde hazır kaynaklarla sunuluyordu; bunlar arasında birçok bağımsız geliştiricinin oyunlarında kullandığı ses efektleri de vardı. Bu sesler, RM2k oyunlarıyla büyüyenler için ikonik olsa da günümüz standartlarına göre düşük kalitelidir.
Süper çözünürlük bu sesleri restore edebilir miydi? Süper çözünürlük, görüntüde yapılan çözünürlük artırmanın sese uygulanmasıdır.

Orijinal

Süper çözünürlük
Bu neden zor? Küçük bir görüntüyü Paint’te büyütebilirsiniz, ancak bu gerçek ayrıntı eklemez. Görüntüyü yalnızca bulanık ve pikselli hâle getirir. Ses için de durum aynıdır: MP3’ü WAV’a dönüştürmek veya örnekleme hızını artırmak eksik bilgiyi geri getirmez. Amaç, eksik ayrıntıyı yeniden oluşturmaktır.
İşte RM2k RTP’den orijinal "Sword2.wav" efekti.

Yukarıdaki görüntü bir spektrogramdır: sesin frekans içeriğini zaman içinde gösterir. Daha parlak bölgeler, sesin daha yüksek olduğu frekansları ve anları gösterir.
Ses, 1980’lerden bir karate filmi kasetinden geliyormuş gibi duyuluyor. Dosya WAV biçiminde olsa da disk alanından tasarruf etmek için 22,05 kHz örnekleme hızında ve 16 bit olarak kaydedilmiş. 22,05 kHz’lik bir dosya, örnekleme hızının yarısı olan 11 kHz’nin üstünde içerik barındıramaz; spektrogram da yaklaşık 10 kHz’de sona eriyor. İnsanlar yaklaşık 20 kHz’ye kadar duyabilir. Bu yüzden çok sayıda ayrıntı eksiktir ve yüksek frekanslar kaliteyi algılama biçimimizi hâlâ etkiler. Bu frekansları duyup duymadığınızı kontrol etmek için çevrimiçi işitme testini yapın.
Şimdi de UniverSR ile Neural Analog üzerinde işlenmiş, restore edilmiş sürüm:

Spektrograma bakın: ölçek artık 24 kHz’ye kadar çıkıyor. Yeni dosya 48 kHz örnekleme hızında ve 24 bit derinliğinde; örnekleme hızı ve bit derinliği CD sesinden (44,1 kHz, 16 bit) daha yüksek. Dinlediğinizde ses daha parlak duyuluyor.
Bu yalnızca sesi yükseltmek, yeniden ekolayzır uygulamak veya yankıya boğmak değildir. Yeni yüksek frekanslar orijinal sesin yapısını izliyor; sanki biri eksik ayrıntıları yeniden resmetmiş gibi.
Ses restorasyonu budur ve bunu RTP’deki her ses efektine uyguladım.
RPG Maker 2000 RTP’deki 203 ses efektinin tamamını işleyerek 48 kHz sürümlerini oluşturdum.
Restore edilmiş tüm RPG Maker 2000 RTP seslerini indirin (ZIP)
Orijinal dosyaları mı arıyorsunuz? Resmî RPG Maker 2000 RTP yükleyicisi RPG Maker çalışma zamanı paketi sayfasında bulunur. Açık lisanslarla sunulan ücretsiz bir alternatif için EasyRPG RTP’ye bakın.
Orijinal yüksek kaliteli dosyaları bulmadım, yenilerini kaydetmedim veya ses kütüphanelerinde aramadım. Bir makine öğrenmesi modeli kullandım.
UniverSR, Seul’deki araştırmacıların geliştirdiği bir ses süper çözünürlüğü modelidir. UniverSR model kartında daha fazla teknik ayrıntı bulunur. Düşük kaliteli sesi girdi olarak alır ve aynı sesin daha yüksek kaliteli bir sürümünü yeniden oluşturur.
Basitçe söylemek gerekirse UniverSR modeli, STFT (kısa zamanlı Fourier dönüşümü) ile sesi spektrograma dönüştürür. Ardından eksik yüksek frekansları flow matching, yani akış eşleştirme ile üretir; bu üretken teknik Stable Diffusion 3 ve FLUX gibi görüntü modellerinde de kullanılır. Son olarak spektrogram yeniden sese dönüştürülür.
UniverSR; konuşma, müzik ve ses efektleri içeren çeşitli telif hakkı kısıtlaması olmayan ses veri kümeleri üzerinde eğitildi. Düşük ve yüksek çözünürlüklü çiftler oluşturmak için eğitim dosyalarının örnekleme hızı düşürülür. Model, düşük çözünürlüklü sürümden inandırıcı bir yüksek çözünürlüklü sürüm çıkarsamayı öğrenir.
Model, orijinal sesle tutarlı eksik ayrıntıları “resmeder”. Eğitim verilerine benzeyen seslerde en iyi sonuçları vermesini bekleyebilirsiniz. SSS, UniverSR’nin hangi tür seslerde kullanılacağını açıklar.
UniverSR açık kaynaklıdır, ancak kendiniz çalıştırmak için teknik bilgi ve güçlü bir GPU gerekir. Bunun yerine Neural Analog’da çevrimiçi UniverSR kullandım. 203 RTP sesini tek bir toplu işlemde içe aktardım, hepsini seçtim ve tek tıklamayla tüm seçimde UniverSR tabanlı restorasyon çalıştırdım: mono, 4 kHz kesim frekansı, 24 kHz’ye kadar restorasyon.
Paketin tamamını işlemek yaklaşık 20 dakika sürdü. Model en hızlı seçenek değil, ancak sonuçları denediğim diğer seçeneği geçti: GitHub’dan da kurabileceğiniz AudioSR.
Dosyaları ZIP olarak indirdim. Bağlantı yeniden burada:
Restore edilmiş RPGRT arşivini indirin
Bir oyun geliştirme maratonuna katılıyorsanız veya yalnızca RM2k’ye geri dönüyorsanız umarım bu sesler işinize yarar.
Hepimizin düşük kaliteli sesleri birikir: sesli notlar, sosyal medya videoları, müzik dosyaları, saha kayıtları ve daha fazlası. Yapay zekâyla üretilen şarkılar dâhil müzik için yapay zekâ şarkılarının ses kalitesini nasıl düzelteceğinize bakın.
Bunların bir kısmının yerini doldurmak mümkün değildir. UniverSR gibi ses süper çözünürlüğü modelleri, bu kayıtları modern ekipmanlarda daha iyi duyulacak şekilde restore edebilir.
Kendi düşük kaliteli ses efektlerinizi, arşiv kayıtlarınızı veya kalitesi düşmüş müziğinizi yerel GPU kurmadan restore etmek ister misiniz? Aynı UniverSR iş akışını doğrudan Neural Analog’da çalıştırın.
Orijinal RTP
Restore edilmiş
Orijinal RTP
Restore edilmiş
Orijinal RTP
Restore edilmiş
Orijinal RTP
Restore edilmiş
Orijinal RTP
Restore edilmiş
Orijinal RTP
Restore edilmiş