R.
Audio restoration and stem separation
It can bring back clarity without making everything sound too artificial or overprocessed. Stem separation is also surprisingly clean.
UniverSR to wydajniejszy model superrozdzielczości audio do przywracania brakującego pasma i szczegółów wielu typów audio. Działa z foley, efektami, muzyką, głosem i innym zdegradowanym materiałem, więc lepiej nadaje się do trudnych napraw niż węższe narzędzia.
W przeciwieństwie do prostego EQ lub resamplingu UniverSR odbudowuje wiarygodną górę pasma z samego źródła. Neural Analog uruchamia model online, więc nie potrzebujesz lokalnego GPU, środowisk Python ani skryptów wsadowych.
Posłuchaj konkretnego przykładu: przywróconych efektów RPG Maker 2000 RTP w pełnym artykule o UniverSR.
Efekt Sword2 z RPG Maker 2000 pokazuje, jak UniverSR odbudowuje pasmo i rozjaśnia stare audio gier bez zmiany jego podstawowego rytmu.








Te wyniki udostępnili użytkownicy Neural Analog
Te przykłady pochodzą z odnowionej paczki RPG Maker 2000 i pokazują model na uderzeniach, dzwonkach, odgłosach stworzeń i innych dźwiękach gier.
Oryginał RTP
Przywrócona jakość
Oryginał RTP
Przywrócona jakość
Oryginał RTP
Przywrócona jakość
Oryginał RTP
Przywrócona jakość
Oryginał RTP
Przywrócona jakość
Oryginał RTP
Przywrócona jakość
R.
Audio restoration and stem separation
It can bring back clarity without making everything sound too artificial or overprocessed. Stem separation is also surprisingly clean.
N.
MP3 and CD audio restoration
Does amazing job in restoring Audio from bad quality MP3s and badly extracted audio from CDs. Always my go to for audio restoration.
Amazing tool for audio. Clean, simple, and effective. I would spend hours in RX to get the same results. Give it a try. I can save you hours of production time.
M.
Restoration and mastering
The flash upscaler mixed with the composite mix system makes it super easy to get closer to a song master that I'm happy with
I've been loving the app. The audio restoration works amazing on my suno songs
IMDK
I love the interface. I love the bulk upload/download features. They're a life saver! Also I just realized that Apollo is magic and I don't even need to use denoise. Apollo somehow removes noise much more naturally. So I'm actually spending way less credits than I expected.
Eve St. Jude
Production workflow
Neural Analog has been a godsend to me and my workflow, such a game changer. I'm more thankful than words can express, I don't know what I would have done without it.
Eve
amazing!!!! love this! THANK YOU! I just discovered batch dl, this feature SAVED ME
Wow thank you so much i upscale videos and take out live recordings from music because of my autism i hate the crowd
It worked! Well done :) Many thanks :))))
Bjark
Easy to use and high quality results.
Muzyka AI ulepszona dzięki Neural Analog
UniverSR to cięższy model do trudnych, zdegradowanych źródeł: efektów, muzyki, głosu i audio wąskopasmowego. AudioSR jest lżejszy i nadaje się do typowego odtwarzania wysokich częstotliwości.
Wybierz AudioSR Online dla szybszego odtwarzania wysokich częstotliwości lub UniverSR Online przy trudnym źródle, gdy dodatkowe obliczenia są warte czasu.
Do zdegradowanego, skompresowanego, wąskopasmowego lub starego audio. Może odbudować wysokie częstotliwości i ograniczyć ostre artefakty: szum, drażniące talerze, sybilanty lub brak blasku.
Pomaga nie tylko muzyce: foley, dźwięki gier retro, efekty, głos, archiwalne nagrania i inne uszkodzone źródła też mogą skorzystać.
Nie jest jednak najlepszy do wszystkiego. Ścieżki basowe i zamulony dół często wymagają Neural Remix, EQ lub edycji ścieżek zamiast restauracji wysokich częstotliwości.
Zacznij od UniverSR Online lub porównaj modele w dokumentacji restauracji.
Nie. W przeciwieństwie do enhancerów nakładających biały szum, model generatywny odtwarza czysty sygnał, który powinien być obecny, oddzielając użyteczne harmoniczne i transjenty od artefaktów kompresji i uszkodzeń.
Krótki przykład restauracji
Oryginalny skompresowany fragment
Odrestaurowany wynik
Więcej przykładów na stronie restauracji audio.
UniverSR to jeden z najbardziej wymagających modeli restauracji Neural Analog. Zużywa więcej czasu GPU niż standardowe upscalery, dlatego długie zadania są dostępne w Pro i wyższych planach.
Używaj UniverSR Online do trudnej restauracji muzyki, głosu, archiwów i efektów. Szczegóły techniczne znajdziesz w opisie modelu UniverSR.
Zależy od operacji, modelu, długości źródła i kolejki. Krótkie zadania często kończą się w około minutę; długie utwory, zadania wsadowe i cięższe modele, jak SAM Audio Large czy UniverSR, mogą trwać kilka minut lub dłużej.
Możesz opuścić stronę i wrócić później. Gotowe importy, restauracje, mastery i oddzielone ścieżki pozostają w Studio, gdzie otworzysz projekt i pobierzesz wynik.
Tak, po zdekodowaniu pliku do sygnału audio restauracja może działać ze starymi kodekami i niską głębią bitową. Wynik zależy od ilości użytecznych informacji zachowanych w źródle.
Sprawdź krótki fragment w restauracji. Do gier retro i efektów przeczytaj poradnik efektów UniverSR.
Tak, zależnie od modelu. UniverSR, AudioSR i FlashSR poprawiają audio niskiej jakości do 48 kHz. Music Upscaler zachowuje źródła 48 kHz przy 48 kHz, a źródła 44,1 kHz lub niższe odtwarza przy 44,1 kHz.
Szczegóły w poradniku częstotliwości próbkowania UniverSR i dokumentacji restauracji.
Tak. Zmień wybrane źródło na odrestaurowaną wersję do kolejnego przebiegu. Import wsadowy obsługuje „restaurację iteracyjną”, która wybiera ostatnią odrestaurowaną wersję każdego pliku.
W Studio wybierz naprawioną wersję jako źródło i uruchom restaurację ponownie. Zatrzymaj się, gdy nowe artefakty przewyższają poprawę.
Użyj Neural Analog do przywracania foley, efektów, muzyki i innego zdegradowanego audio z UniverSR.