R.
Audio restoration and stem separation
It can bring back clarity without making everything sound too artificial or overprocessed. Stem separation is also surprisingly clean.
UniverSR là mô hình siêu phân giải mạnh hơn, thiết kế để khôi phục băng thông và chi tiết thiếu ở nhiều loại âm thanh. Nó xử lý foley, hiệu ứng, nhạc, giọng và vật liệu suy giảm khác, phù hợp công việc khó hơn công cụ nâng cấp hẹp.
Khác EQ hoặc lấy mẫu lại đơn giản, UniverSR tái tạo nội dung dải cao hợp lý từ chính nguồn. Neural Analog chạy mô hình online để bạn khôi phục âm thanh không cần GPU cục bộ, môi trường Python hoặc script hàng loạt.
Để xem trường hợp cụ thể, nghe hiệu ứng RPG Maker 2000 RTP đã khôi phục trong bài UniverSR đầy đủ.
Hiệu ứng Sword2 RPG Maker 2000 cho thấy UniverSR tái tạo băng thông và làm sáng âm game cũ mà không đổi thời điểm cơ bản của âm.








Các kết quả này được người dùng Neural Analog chia sẻ
Ví dụ từ bộ RPG Maker 2000 đã khôi phục, cho thấy mô hình với va chạm, chuông, tiếng sinh vật và âm game khác.
RTP gốc
Đã khôi phục
RTP gốc
Đã khôi phục
RTP gốc
Đã khôi phục
RTP gốc
Đã khôi phục
RTP gốc
Đã khôi phục
RTP gốc
Đã khôi phục
R.
Audio restoration and stem separation
It can bring back clarity without making everything sound too artificial or overprocessed. Stem separation is also surprisingly clean.
N.
MP3 and CD audio restoration
Does amazing job in restoring Audio from bad quality MP3s and badly extracted audio from CDs. Always my go to for audio restoration.
Amazing tool for audio. Clean, simple, and effective. I would spend hours in RX to get the same results. Give it a try. I can save you hours of production time.
M.
Restoration and mastering
The flash upscaler mixed with the composite mix system makes it super easy to get closer to a song master that I'm happy with
I've been loving the app. The audio restoration works amazing on my suno songs
IMDK
I love the interface. I love the bulk upload/download features. They're a life saver! Also I just realized that Apollo is magic and I don't even need to use denoise. Apollo somehow removes noise much more naturally. So I'm actually spending way less credits than I expected.
Eve St. Jude
Production workflow
Neural Analog has been a godsend to me and my workflow, such a game changer. I'm more thankful than words can express, I don't know what I would have done without it.
Eve
amazing!!!! love this! THANK YOU! I just discovered batch dl, this feature SAVED ME
Wow thank you so much i upscale videos and take out live recordings from music because of my autism i hate the crowd
It worked! Well done :) Many thanks :))))
Bjark
Easy to use and high quality results.
Âm thanh AI được cải thiện bằng Neural Analog
UniverSR nặng hơn, dành cho âm thanh hỏng khó, gồm hiệu ứng, nhạc, giọng và nguồn hẹp băng. AudioSR nhẹ và hữu ích cho tái tạo dải cao thông thường.
Dùng AudioSR Online cho tái tạo nhanh; dùng UniverSR Online khi nguồn khó và đáng dùng thêm tài nguyên.
Hữu ích với nguồn hỏng, nén, hẹp băng hoặc cũ. Có thể tái dựng chi tiết cao và giảm tiếng xì, cymbal chói, âm xuýt hoặc thiếu sáng. Ngoài nhạc, còn dùng cho foley, âm game cổ, hiệu ứng, giọng và bản ghi lưu trữ.
Không phù hợp mọi vấn đề. Stem bass và độ đục dải thấp thường cần Neural Remix, EQ hoặc chỉnh stem hơn khôi phục dải cao. Bắt đầu với UniverSR Online hoặc so sánh tại tài liệu khôi phục.
Không. Khác công cụ chồng nhiễu trắng, mô hình tạo sinh tách cấu trúc hài âm và quá độ hữu ích khỏi lỗi nén cùng hư hại, rồi tái dựng tín hiệu sạch đáng lẽ có mặt.
Ví dụ so sánh khôi phục âm thanh
Đoạn gốc đã nén
Kết quả khôi phục
Xem thêm ví dụ ở khôi phục âm thanh.
UniverSR thuộc các mô hình khôi phục tốn tính toán nhất. Nó dùng nhiều thời gian GPU hơn công cụ thông thường nên tác vụ dài dành cho Pro trở lên.
Dùng UniverSR Online cho nhạc, giọng, bản lưu trữ và hiệu ứng khó khôi phục; xem tài liệu mô hình để biết kỹ thuật.
Tùy thao tác, mô hình, độ dài đầu vào và hàng đợi. Tác vụ ngắn thường xong khoảng một phút; bài dài, hàng loạt và mô hình nặng như SAM Audio Large hay UniverSR có thể lâu hơn vài phút.
Bạn có thể rời trang rồi quay lại. Nội dung nhập, bản khôi phục, master và stem hoàn tất vẫn ở Studio để mở lại và tải.
Có thể khôi phục codec cũ và audio độ sâu bit thấp sau khi giải mã tệp thành tín hiệu âm thanh. Kết quả tùy lượng thông tin hữu ích còn trong nguồn.
Thử đoạn ngắn bằng khôi phục audio. Với âm thanh game retro và hiệu ứng, xem hướng dẫn hiệu ứng UniverSR.
Có, tùy mô hình. UniverSR, AudioSR và FlashSR nâng audio độ phân giải thấp lên 48 kHz. Music Upscaler giữ nguồn 48 kHz ở 48 kHz và khôi phục nguồn 44,1 kHz hoặc thấp hơn ở 44,1 kHz.
Xem hướng dẫn tần số lấy mẫu UniverSR hoặc so sánh trong tài liệu khôi phục.
Có. Đổi nguồn đã chọn sang audio đã khôi phục để chạy thêm lượt. Nhập hàng loạt hỗ trợ «khôi phục lặp», chọn phiên bản khôi phục mới nhất của từng tệp.
Trong Studio, chọn phiên bản đã khôi phục làm nguồn trước khi chạy lần nữa. Dừng khi cải thiện không còn bù được lỗi mới phát sinh.
Dùng Neural Analog để khôi phục foley, hiệu ứng, nhạc và âm thanh suy giảm khác bằng UniverSR.