R.
Audio restoration and stem separation
It can bring back clarity without making everything sound too artificial or overprocessed. Stem separation is also surprisingly clean.
UniverSR ist ein leistungsstärkeres Audio-Superauflösungsmodell, das fehlende Bandbreite und Details in vielen Audioarten restauriert. Es verarbeitet Foley, Soundeffekte, Musik, Stimme und anderes verschlechtertes Material und eignet sich besser für schwierige Restaurierungen als enger spezialisierte Modelle.
Anders als einfacher EQ oder Resampling rekonstruiert UniverSR plausible Hochtoninhalte aus der Quelle. Neural Analog führt das Modell online aus, damit Sie Audio ohne lokale GPU-Einrichtung, Python-Umgebungen oder Batch-Skripte restaurieren können.
Hören Sie als konkretes Beispiel die restaurierten RPG Maker 2000 RTP-Soundeffekte im vollständigen UniverSR-Artikel.
Dieser Sword2-Effekt aus RPG Maker 2000 zeigt, wie UniverSR Bandbreite rekonstruieren und alte Spielklänge aufhellen kann, ohne das ursprüngliche Timing zu verändern.








Diese Ergebnisse wurden von Nutzern von Neural Analog geteilt
Diese Beispiele stammen aus dem restaurierten RPG Maker 2000-Paket und zeigen das Modell bei Einschlägen, Glocken, Kreaturengeräuschen und weiteren Spielklängen.
RTP-Original
Restauriert
RTP-Original
Restauriert
RTP-Original
Restauriert
RTP-Original
Restauriert
RTP-Original
Restauriert
RTP-Original
Restauriert
R.
Audio restoration and stem separation
It can bring back clarity without making everything sound too artificial or overprocessed. Stem separation is also surprisingly clean.
N.
MP3 and CD audio restoration
Does amazing job in restoring Audio from bad quality MP3s and badly extracted audio from CDs. Always my go to for audio restoration.
Amazing tool for audio. Clean, simple, and effective. I would spend hours in RX to get the same results. Give it a try. I can save you hours of production time.
M.
Restoration and mastering
The flash upscaler mixed with the composite mix system makes it super easy to get closer to a song master that I'm happy with
I've been loving the app. The audio restoration works amazing on my suno songs
IMDK
I love the interface. I love the bulk upload/download features. They're a life saver! Also I just realized that Apollo is magic and I don't even need to use denoise. Apollo somehow removes noise much more naturally. So I'm actually spending way less credits than I expected.
Eve St. Jude
Production workflow
Neural Analog has been a godsend to me and my workflow, such a game changer. I'm more thankful than words can express, I don't know what I would have done without it.
Eve
amazing!!!! love this! THANK YOU! I just discovered batch dl, this feature SAVED ME
Wow thank you so much i upscale videos and take out live recordings from music because of my autism i hate the crowd
It worked! Well done :) Many thanks :))))
Bjark
Easy to use and high quality results.
Mit Neural Analog verbessertes KI-Audio
UniverSR ist ein aufwendigeres Restaurierungsmodell für schwierig beschädigtes Audio, darunter Soundeffekte, Musik, Sprache und schmalbandiges Material. AudioSR ist leichtgewichtiger und für klassische Pipelines zur Regeneration hoher Frequenzen weiterhin nützlich.
Verwenden Sie AudioSR Online für eine schnellere Regeneration hoher Frequenzen und UniverSR Online, wenn die Quelle schwieriger ist und sich der zusätzliche Rechenaufwand lohnt.
UniverSR eignet sich für beschädigtes, komprimiertes, schmalbandiges oder alt klingendes Audio. Es kann helfen, hochfrequente Details neu aufzubauen und scharfe Artefakte im Hochtonbereich zu verringern, etwa Rauschen, spröde Becken, Zischlaute oder fehlende Brillanz.
Es funktioniert nicht nur bei Musik: Auch Foley, Retro-Game-Sounds, Soundeffekte, Sprache, Archivaufnahmen und anderes beschädigtes Audio können davon profitieren.
Es ist jedoch nicht für jedes Problem das beste Werkzeug. Bass-Stems und ein matschiger Tieftonbereich brauchen oft eher Neural Remix, EQ oder eine Bearbeitung auf Stem-Ebene als eine Restaurierung der hohen Frequenzen.
Beginnen Sie mit UniverSR Online oder vergleichen Sie die Restaurierungsmodelle in der Dokumentation zur Restaurierung.
Nein, es fügt nicht einfach Rauschen hinzu. Anders als Enhancer, die weißes Rauschen beimischen, rekonstruiert das generative Modell das saubere Signal, das vorhanden sein sollte, indem es nützliche harmonische und transiente Strukturen von Kompressionsartefakten und anderen Beeinträchtigungen trennt.
Kurzes Audiobeispiel zur Restaurierung
Komprimierter Originalausschnitt
Restauriertes Ergebnis
Weitere Beispiele finden Sie bei der Audio-Restaurierung.
UniverSR ist eines der rechenintensivsten Restaurierungsmodelle in Neural Analog. Es benötigt mehr GPU-Zeit als Standard-Upscaler, daher sind längere UniverSR-Aufträge Nutzern ab dem Pro-Tarif vorbehalten.
Verwenden Sie UniverSR Online für schwierige Restaurierungen von Musik, Sprache, Archivmaterial und Soundeffekten, und lesen Sie die Modellkarte von UniverSR für technische Details.
Die Verarbeitungsdauer hängt vom Vorgang, vom gewählten Modell, von der Länge der Eingabe und von der Auslastung der Warteschlange ab. Kurze Aufträge sind oft in etwa einer Minute fertig, während lange Tracks, Stapelaufträge und aufwendigere Modelle wie SAM Audio Large oder UniverSR mehrere Minuten oder länger dauern können.
Sie können die Seite verlassen und später zurückkehren. Abgeschlossene Importe, Restaurierungen, Master und Stems bleiben im Studio gespeichert, wo Sie das Projekt erneut öffnen und das Ergebnis herunterladen können.
Ja, die Restaurierung kann bei alten Codecs und Audio mit geringer Bittiefe funktionieren, sobald die Datei in ein Audiosignal decodiert wurde. Die Ergebnisse hängen davon ab, wie viele nutzbare Informationen in der Quelle noch vorhanden sind.
Testen Sie einen kurzen Ausschnitt mit der Audio-Restaurierung. Für Retro-Game-Sounds und Soundeffekte lesen Sie den Leitfaden zu Soundeffekten mit UniverSR.
Ja. Die Unterstützung hängt vom Modell ab. UniverSR, AudioSR und FlashSR skalieren Audio mit niedriger Auflösung auf 48 kHz hoch (Super-Resolution). Der Restaurierungsalgorithmus „Music Upscaler“ belässt Quellen mit 48 kHz bei 48 kHz und restauriert Quellen mit 44,1 kHz oder weniger mit 44,1 kHz.
Details zu den einzelnen Modellen finden Sie im Leitfaden zur Abtastrate von UniverSR, oder vergleichen Sie die Modelle in der Dokumentation zur Restaurierung.
Ja, Sie können die Restaurierung mehr als einmal ausführen. Sie können die ausgewählte Quelle (Source) ändern, um einen weiteren Durchgang auf bereits restauriertem Audio auszuführen. Stapelimporte bieten außerdem den Schalter „Iterative Restaurierung“, der jeweils die neueste restaurierte Version jeder Datei auswählt.
Wählen Sie dazu im Studio die restaurierte Version als Quelle aus, bevor Sie eine weitere Restaurierung starten. Hören Sie auf, sobald die Verbesserung geringer ausfällt als die neu hinzukommenden Artefakte.
Restaurieren Sie Foley, Soundeffekte, Musik und anderes verschlechtertes Audio mit UniverSR in Neural Analog.