neuralanalog
Giá
Studio
Bắt đầu
  • Bắt đầu
Bắt đầu tại đây
  • Tổng quan
  • Nhập âm thanh
  • Cơ bản về Studio
  • Xử lý hàng loạt
Các tác vụ chính
  • Cải thiện âm thanh
  • Tách stem
  • Mastering âm thanh
  • Chuyển âm thanh sang MIDI
  • Xuất âm thanh
  • Dolby Atmos
  • Phút xử lý
Thêm
  • MCP
  • API
Trợ giúp
  • Khắc phục sự cố
  • Nguồn nhập được hỗ trợ
  • Xem mức sử dụng
  • FAQ
Xem hướng dẫn

Bắt đầu tại đây

Tổng quanNhập âm thanhCơ bản về StudioXử lý hàng loạt

Các tác vụ chính

Cải thiện âm thanhTách stemMastering âm thanhChuyển âm thanh sang MIDIXuất âm thanhDolby AtmosPhút xử lý

Thêm

MCPAPI

Trợ giúp

Khắc phục sự cốNguồn nhập được hỗ trợXem mức sử dụngFAQ

Hướng dẫn Neural Analog

Bắt đầu tại đây

Dùng phát âm thanh, phiên bản và nguồn trong Studio

Toàn bài hát, phiên bản đã xử lý và stem cùng căn trên một timeline. Đây là các điều khiển cần biết trước khi chạy mô hình.

Bài chính và các hàng stem

  • Hàng trên cùng là bài chính.
  • Các hàng stem xuất hiện bên dưới sau khi tách hoặc nhập stem.
  • Mỗi hàng có menu phiên bản. Hàng stem còn có S (Solo), M (Tắt tiếng), mức âm và FX.
  • Bản khôi phục màu cam, mastering xanh, MIDI vàng.
Track chính Studio với stem bass, trống, giọng hát hoàn tất và bảng Stem mở
Track chính nằm trên các hàng stem đã tách; dùng Solo, Mute, FX và hiển thị trực quan ở từng hàng, còn bảng Stem quản lý việc tách.

Thao tác và phím tắt phát

Thao tácKết quả
Nhấn Phím cáchPhát hoặc dừng. Phím tắt bị bỏ qua khi đang nhập vào ô.
Dùng chuyển Chính/StemPhát chính hoặc mix stem đang nghe.
Nhấp đúp dạng sóngTua và phát/tạm dừng. Trên dạng sóng stem, thao tác cũng chọn stem đó.

Chọn âm thanh trên dạng sóng

  • Kéo trên dạng sóng để chọn đoạn mà tác vụ tương thích sẽ xử lý.
  • Nhấp ngoài vùng chọn thường để bỏ chọn.
  • Nhấp chỉ đổi vị trí phát, không tạo vùng chọn.

Vùng yêu cầu Stable Audio 3 và SAM Audio

Các mô hình có thể dùng một hoặc nhiều vùng đánh dấu riêng để nhắm lệnh sửa hoặc inpainting trong bài hát. Giữ Ctrl khi kéo trên Windows/Linux, hoặc Command khi kéo trên macOS để tạo vùng mô tả thay vì thay đổi vùng chọn xử lý thông thường.

Để bỏ vùng, giữ cùng phím bổ trợ rồi nhấn vùng mô tả: Ctrl+nhấn trên Windows/Linux hoặc Command+nhấn trên macOS.

Dùng bảng Xử lý

Bảng Xử lý nằm dưới Studio, nơi chọn thao tác, nguồn âm thanh và cách xuất kết quả. Chọn track chính để dùng quy trình toàn bài; chọn stem để xử lý stem đó.

  • Quy trình: chạy quy trình nhiều bước như Khôi phục và mastering, Chuẩn bị Atmos, hoặc Chuyển stem thành MIDI.
  • Cải thiện: chạy một mô hình khôi phục, mastering, tạo sinh hoặc chuyển MIDI trên nguồn.
  • Stem: tách nguồn chính hoặc nhập tệp stem bạn đã có.
  • Xuất: tải Chính, Stem kết hợp hoặc Stem riêng trong các định dạng khả dụng.
  • Cài đặt: điều khiển quyền hiển thị, độ sâu bit kết xuất, định dạng phát và bộ âm MIDI.
Bảng Enhance của Studio với mô hình khôi phục và điều khiển nguồn
Trong Cải thiện, chọn nguồn trước rồi mô hình theo lỗi nghe được.

FX và nguồn mix hiện tại

Nhấp FX trên chính hoặc stem để mở FX. Thay đổi nghe ngay, không tạo bản lưu mới.

  • Match EQ: điều chỉnh track theo preset tham chiếu; Intensity đặt mức khớp và Gain đặt mức đầu ra.
  • EQ: tăng hoặc giảm sáu dải tần. Điều khiển động làm dải phản ứng với tín hiệu; Makeup chỉnh mức cuối.
  • Stereo: chỉnh độ rộng, vang, tạo stereo và Pan; scope và đồng hồ tương quan hiển thị kết quả.
  • Tốc độ / Cao độ: đổi tốc độ phát và cao độ độc lập.
Bảng FX Studio bật preset Cinematic Match EQ và EQ động Punchy Drums
Bảng FX áp dụng preset và điều khiển chi tiết thời gian thực; ví dụ này dùng preset Match EQ và EQ đầu tiên.
Bảng FX Studio bật hiệu ứng Stereo và Speed Pitch thời gian thực
Bên dưới cùng bảng, stereo chỉnh không gian/vị trí; tốc độ/Pitch chỉnh thời gian/cao độ.

Để chạy mô hình trên âm thanh đang nghe, chọn nguồn bản mix hiện tại tương ứng trong bảng Xử lý:

  • Mix chính hiện tại: tệp chính với xử lý thời gian thực.
  • Mix tất cả stem hiện tại: các stem đang nghe với xử lý mixer.
  • Mix stem hiện tại: stem đã chọn kèm xử lý thời gian thực.
Menu nguồn cải thiện có Mix chính và Mix tất cả stem hiện tại
Nguồn mix hiện tại gồm trạng thái mixer và FX đang nghe trong Studio; chọn stem còn có Mix stem hiện tại.

Dùng thanh Before/After

  1. Chọn phiên bản đã xử lý và phát.
  2. Di chuyển hết sang Trước cho nguồn gốc và hết sang Sau cho kết quả đã chọn.
  3. Vị trí giữa pha hai bản; dùng hai đầu để so sánh A/B trực tiếp.
  4. Nếu đang pha hai bản khi xuất, Studio kết xuất tỷ lệ pha đó. Bản xuất khớp âm đang nghe.
Menu bản xử lý bên thanh so sánh Trước/Sau
Sang Trước để nghe gốc, Sau để nghe bản xử lý đã chọn.

Bước tiếp theo

Cải thiện âm thanhTách stemXuất âm thanh đang nghe

Trên trang này

  • Track và phiên bản
  • Phát
  • Vùng trên dạng sóng
  • Bảng xử lý
  • FX và bản phối
  • Trước/Sau
  • Bước tiếp theo
neuralanalog

Khôi phục, mastering và biến đổi âm thanh bằng Neural Analog.

© 2026 Neural Analog

TwitterYouTubeDiscord

Liên kết

  • Tất cả công cụ
  • So sánh công cụ âm thanh
  • Tài liệu
  • Tài liệu API
  • MCP
  • llms.txt
  • Tải VST
  • Ví dụ người dùng
  • Đánh giá
  • Nguồn nhập được hỗ trợ
  • Thông tin mô hình
  • Hướng dẫn tách stem
  • FAQ
  • Giới thiệu
  • Nâng cấp
  • Điều khoản và chính sách quyền riêng tư

Nhập

  • Tải Suno
  • Tải Udio
  • Tải TopMediaAI

Khôi phục

  • Sửa clipping và khôi phục âm thanh bị giới hạn mạnh
  • Khôi phục MP3 và lưu thành WAV
  • AudioSR trực tuyến

Stem đã tách

  • Loại bỏ tiếng đám đông khỏi bản ghi trực tiếp
  • Loại bỏ vang khỏi âm thanh
  • Lấy stem từ Suno

Mastering

  • Chuyển thành Dolby Atmos
  • Match EQ Matchering
  • Mastering nhạc Suno

Ảnh bìa và video

  • Thêm hoặc thay ảnh bìa
  • Tạo video nhạc với ảnh bìa (MP3 sang MP4)

MIDI

  • Phát tệp MIDI trực tuyến
  • Chuyển âm thanh thành MIDI
  • Chuyển piano thành MIDI (Transkun, giữ vận tốc nốt)

Khác

  • Phân tích mức giảm âm lượng khi phát trực tuyến
  • Phân tích LUFS
  • Huấn luyện mô hình âm thanh nơ-ron
  • Tài liệu tham chiếu API cho nhà phát triển