Jelajahi panduan ini

Panduan Neural Analog

Mulai di sini

Menggunakan pemutaran, versi, dan sumber di Studio

Lagu lengkap, versi hasil pemrosesan, dan stem tetap selaras dalam satu timeline. Berikut kontrol yang perlu Anda ketahui sebelum menjalankan model.

Trek utama dan baris stem

  • Baris teratas berisi lagu lengkap, yang disebut trek utama.
  • Baris stem muncul di bawahnya setelah ekstraksi atau impor stem.
  • Setiap baris memiliki menu versinya sendiri. Baris stem juga memiliki S (Solo), M (Bisukan), level, dan FX.
  • Versi hasil restorasi berwarna oranye, versi hasil mastering berwarna biru, dan versi MIDI berwarna kuning.
Trek utama Studio dengan baris stem bass, drum, dan vokal yang sudah selesai serta panel Stem yang terbuka
Trek utama tampil di atas baris-baris stem hasil pemisahan. Gunakan kontrol Solo, Bisukan, FX, dan visualizer di setiap baris, sementara panel Stem mengelola ekstraksi.

Tindakan dan pintasan pemutaran

TindakanHasil
Tekan SpasiMemutar atau menjeda. Pintasan ini diabaikan saat Anda mengetik di kolom isian.
Gunakan sakelar utama/stemMemutar trek utama atau mix stem yang sedang terdengar.
Klik dua kali pada waveformMelompat ke posisi tersebut dan memulai/menjeda pemutaran. Pada waveform stem, tindakan ini juga memilih stem tersebut.

Pilih audio pada waveform

  • Seret melintasi waveform untuk memilih bagian yang akan diproses oleh pemrosesan yang kompatibel.
  • Klik di luar seleksi biasa untuk menghapusnya.
  • Satu klik memindahkan posisi pemutaran; klik tidak membuat wilayah.

Wilayah prompt untuk Stable Audio 3 dan SAM Audio

Model-model ini dapat menggunakan satu atau beberapa wilayah bertanda khusus untuk menargetkan instruksi edit atau inpainting di dalam lagu. Tahan Ctrl sambil menyeret di Windows/Linux, atau Command sambil menyeret di macOS, untuk membuat wilayah prompt alih-alih mengubah seleksi pemrosesan biasa.

Untuk menghapusnya, tahan tombol pengubah yang sama dan klik wilayah prompt tersebut: Ctrl+klik di Windows/Linux atau Command+klik di macOS.

Gunakan panel Proses

Panel Proses berada di bagian bawah Studio. Di sinilah Anda memilih apa yang akan dijalankan, audio mana yang digunakan, dan cara mengekspor hasilnya. Memilih trek utama menampilkan pipeline untuk lagu lengkap; memilih stem menjadikan stem tersebut sebagai konteks pemrosesan aktif.

Panel Tingkatkan di Studio dengan pengaturan model restorasi dan pemilih audio input
Di Tingkatkan, pilih audio input terlebih dahulu, lalu pilih model yang sesuai dengan masalah yang terdengar.

FX real-time dan sumber mix saat ini

Klik FX pada trek utama atau stem untuk membuka efek real-time-nya. Perubahan langsung terdengar dan tidak membuat versi tersimpan yang baru.

  • Match EQ: membentuk karakter suara trek agar mendekati preset referensi; Intensitas mengatur seberapa kuat penyesuaiannya dan Gain mengatur level output.
  • EQ: menaikkan atau menurunkan enam band frekuensi. Kontrol dinamis membuat band bereaksi terhadap sinyal, dan Makeup menyesuaikan level akhir.
  • Stereo: mengatur lebar stereo (Width), reverb, stereoisasi, dan pan; scope dan meter korelasi menampilkan citra stereo yang dihasilkan.
  • Kecepatan / Pitch: mengubah kecepatan pemutaran dan nada musik secara terpisah.
Panel FX Studio dengan preset Match EQ Cinematic dan preset EQ dinamis Punchy Drums yang aktif
Panel FX menerapkan preset dan kontrol terperinci secara real-time. Contoh ini menggunakan preset pertama Match EQ dan EQ.
Panel FX Studio dengan efek real-time Stereo dan Kecepatan / Pitch yang aktif
Lebih ke bawah pada panel yang sama, Stereo mengatur ruang dan posisi suara, sedangkan Kecepatan / Pitch mengubah tempo dan nada musik.

Untuk menjalankan model pada kondisi yang sedang Anda dengar, pilih sumber mix saat ini yang sesuai di panel Proses:

  • Mix Utama Saat Ini: file utama dengan pemrosesan real-time.
  • Mix Semua Stem Saat Ini: stem yang terdengar dengan pemrosesan mixer.
  • Mix Stem Saat Ini: stem yang dipilih dengan pemrosesan real-time.
Menu sumber Tingkatkan yang menampilkan Mix Utama Saat Ini dan Mix Semua Stem Saat Ini
Sumber mix saat ini mencakup pengaturan mixer dan FX real-time yang sedang Anda dengar di Studio. Jika Anda memilih stem, tersedia juga Mix Stem Saat Ini.

Gunakan slider Sebelum/Sesudah

  1. Pilih versi hasil pemrosesan dan mulai pemutaran.
  2. Geser sepenuhnya ke Sebelum untuk sumber asli dan sepenuhnya ke Sesudah untuk hasil yang dipilih.
  3. Posisi di tengah mencampur kedua versi; gunakan kedua ujungnya untuk perbandingan A/B langsung.
  4. Jika Anda mengekspor saat campuran aktif, Studio akan me-render campuran tersebut ke dalam file akhir. Hasil ekspor sesuai dengan yang Anda dengar.
Menu versi hasil pemrosesan di samping slider perbandingan Sebelum / Sesudah
Geser ke Sebelum untuk mendengar sumber asli dan ke Sesudah untuk versi hasil pemrosesan yang dipilih.

Langkah berikutnya